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SDK — Integración en tu App Android

Generador de Snippets

Rellena los datos de tu app y genera los 4 bloques de código listos para pegar en Android Studio

Pasos para integrar el SDK en tu app Android

Sigue estos pasos en orden. Sin terminal, sin scripts, funciona en Windows, Mac y Linux.

1

Abre el proyecto Android en Android Studio y comprueba que compila

Antes de tocar nada, haz un Build → Make Project para asegurarte de que el proyecto parte limpio sin errores.

2

Añade JitPack al archivo settings.gradle

En el panel de proyecto (izquierda de Android Studio), abre settings.gradle — es el que está en la raíz del proyecto, NO el que está dentro de la carpeta app/. Busca el bloque repositories { } dentro de dependencyResolutionManagement y añade la línea marcada:

dependencyResolutionManagement {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
    maven { url 'https://jitpack.io' } ← añade esta línea
  }
}

⚠️ Si tu proyecto usa Gradle antiguo (sin dependencyResolutionManagement), añade la línea dentro de allprojects > repositories en el build.gradle raíz.

3

Añade la dependencia en app/build.gradle

Abre app/build.gradle (el que está dentro de la carpeta app/, no el raíz). Busca el bloque dependencies { } y pega el Snippet 1 generado arriba:

dependencies {
  implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'
  // ... tus otras dependencias ...
  implementation 'com.github.nexusmagic:ninja-sdk:v1.0.8' ← pega Snippet 1
}
4

Sincroniza Gradle

Aparecerá un aviso amarillo arriba del archivo con el texto "Gradle files have changed". Haz clic en Sync Now. O bien: menú File → Sync Project with Gradle Files. Espera a que termine (barra de progreso abajo). Si hay error, comprueba que el repo está en JitPack con el ✓ verde.

5

Crea una clase Application si tu proyecto no tiene una

En el panel de proyecto, haz clic derecho sobre tu paquete principal (donde están tus Activities) → New → Kotlin Class/File → nombre: MyApp → tipo Class. Pega este código completo:

package com.tu.paquete ← cambia por tu package real

import android.app.Application
import com.nexusdeckpro.ninjasdk.NinjaMagic
import com.tu.paquete.MainActivity ← tu activity principal

class MyApp : Application() {
  override fun onCreate() {
    super.onCreate()
    // ← pega aquí el Snippet 2
  }
}

Si ya tenías una clase Application, simplemente añade el Snippet 2 dentro de onCreate().

6

Registra la clase MyApp en el AndroidManifest.xml

Abre app/src/main/AndroidManifest.xml. Busca la etiqueta <application (es la que empieza el bloque principal) y añade el atributo android:name=".MyApp":

<application
  android:name=".MyApp" ← añade esta línea
  android:allowBackup="true"
  android:icon="@mipmap/ic_launcher"
  ... >
7

Cambia el launcher en AndroidManifest.xml — pega el Snippet 3

Sigue en AndroidManifest.xml. Busca el bloque <activity> que tiene dentro android.intent.action.MAIN. Normalmente es tu MainActivity. Tienes que eliminar solo el bloque <intent-filter>...</intent-filter> de tu MainActivity (deja la activity en sí) y luego pega el Snippet 3 como un nuevo bloque <activity> dentro de <application>:

<!-- ANTES (tu MainActivity con launcher) -->
<activity android:name=".MainActivity" android:exported="true">
  <intent-filter> ← ELIMINA este bloque
    <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
  </intent-filter>
</activity>

<!-- DESPUÉS: tu MainActivity sin launcher -->
<activity android:name=".MainActivity" />

<!-- MÁS ABAJO: pega el Snippet 3 -->

Sincroniza Gradle y ejecuta la app

File → Sync Project with Gradle Files, espera a que termine y pulsa el botón ▶ Run. La primera pantalla que verás será la de activación del SDK. Desde el panel de Licencias puedes generar una clave y probarla.

✅ El SDK está activo. Cada vez que alguien abra la app sin licencia verá la pantalla de activación. Con licencia válida, pasa directamente a tu MainActivity.

Archivos que incluye el SDK (vía JitPack)

NinjaMagic.kt

Singleton de configuración. Punto de entrada del SDK via init()

NinjaHandshake.kt

Firma HMAC-SHA256 + validación de licencia + reconexión automática

NinjaSplashActivity.kt

Decide si ir a tu MainActivity o a la pantalla de activación

NinjaActivationActivity.kt

Pantalla de activación con email + clave. Colores configurables.

AndroidManifest.xml del SDK (se fusiona automáticamente)

Declara NinjaSplashActivity y NinjaActivationActivity. El permiso INTERNET también se fusiona solo.

Clientes

Email Licencias Dispositivos Último acceso Estado
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Aplicaciones (APKs)

Nombre del Archivo Tamaño Fecha Subida Acciones
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Total Activaciones

Dispositivos Únicos

Apps Integradas

Total Facturado

Ingresos este Mes

Precio Promedio

Apps por activaciones

AppActivacionesDispositivos
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🗄️ Visor de Base de Datos

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API Keys

Inclúyelas como cabecera X-API-Key para acceder sin login.

Sin API keys generadas.

Webhooks

Recibe notificaciones POST cuando ocurran eventos.

Sin webhooks configurados.

Seguridad del Sistema

Protocolo

Zero-Trust HMAC-SHA256

Anti-Replay

Ventana ±5 segundos

Binding de Dispositivo

HWID (Android Secure ID)

Sesión JWT

1h dispositivo / 8h admin

⚠️ Zona de Pruebas

Elimina todas las licencias, dispositivos, logs y clientes para empezar desde cero.
Esta acción es irreversible.

Confirmación

DISPOSITIVOS

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PAGOS

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ÚLTIMOS EVENTOS

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